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小ワザ - HSP開発wiki
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Tips

開発に役立つであろう「ワザ」をどんどん追加していくページ
各ページに掲載のスクリプトは見る・実行するだけでなく、相互意見を出し合って理解・発展していけたらいいと思います。

プログラミング関連

HSP関連

ツール関連

  • フォルダ

ゲーム関連

  • シューティング
  • SRPG
    • 移動判定 -- 移動力とマップ情報から移動可能な地点を算出
    • 経路決定 -- 指定した地点への最短経路を算出
    • COM経路探索 -- COMの指定した地点への最短経路を算出。サンプルデモ。
    • マップ内での移動 -- 移動可能範囲の判定、目標地点への最小コスト経路の算出など。
  • テーブル
    • 将棋 -- 将棋のサンプルと仕様(HSP2)
  • アドベンチャー
    • 構文解析 -- シナリオ等のデータの読み込みなどに使用します。
    • 場面転換 -- 背景の切り替えのための演出に使用します。
    • トランジション -- 画面の切り替えに使用します。
  • パズル
  • データ保護
    • 暗号化 -- 暗号化をいろいろ考えてみる。

コミュニケーションツール

2Dグラフィック関連

  • ペインティング
    • フィル -- グラフィックソフトの塗りつぶしなど(HSP3)
    • ライン -- いろんな線(HSP2/HSP3)
    • ポリゴン -- GDIを利用して多角形を描く(HSP3)
  • USBカメラ(Webカメラ)
    • USBカメラ -- HSPCVの基本的な使い方から、USBカメラの基本的な使い方まで。
    • 画像イメージ操作 -- USBカメラの画像に対して簡単な処理を行います。
    • 画像ファイル化 -- USBカメラの画像を、画像ファイルに出力します。簡易写真機のようになります。
    • 絵を重ねる -- USBカメラの画像の上に、標準命令などで画像を描画する。

3Dグラフィック関連

物理プログラミング関連

  • 一般
    • 物理のおおまかな話 -- ゲームでリアリティのある動きを表現するのにあると役立つ話。物理習ってなくてもok...のハズ。(^ ^;
  • サンプル
    • 公転 -- HSP3掲示板で出た話題です。

数学プログラミング関連

Win32API関連

COM関連

  • WSH
    • Dictionary -- COM初挑戦で連想配列(HSP3)
    • XMLDOM -- RSSリーダーなんかに使えたり?(HSP3)
    • Excel -- COMによるExcelの操作(HSP3)
  • OLE
    • 文字コード変換? -- UTFなどの文字列を変換

ネットワーク関連

プラグイン開発関連

  • プラグイン作例
    • プラグイン作成 -- hsp3対応のプラグイン作りたくても一人で作れない方の為に。

その他

  • 小ワザのその他 -- 分類に困るようなものや、小さすぎて専用ページを作るまでもないような内容を扱います。
  • かんたん入力 -- HSPスクリプトエディタの機能で、これを使うとGUIで命令の入力ができます。

コメント

  • こんな感じで細分化してみたり。ゲームにはグラフィックも関わってくるので厳密にどこに分けるとかということは置いといて・・・整理として^^; -- kz3 2005-09-10 12:14:12 (土)
  • あぁっ!そっか、ここに置けばよかったんだ<将棋 修正サンクスです。 -- GENKI? 2005-09-26 21:04:47 (月)
添付ファイル:
fileCOMKEIRO.hsp
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Last-modified: 2013-06-29 (土) 17:04:32 (161d)